★FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型

作者:老黑视觉设计 上传:many_3000

发布时间: 2008年12月25日
  • 源文件说明: ★FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 ★功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 ★使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。 参考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html ★更新时间:2008.12.24 ★老黑视觉设计
  • swf大小: 66 K 宽: 340 高: 520 帧数: 1 帧速: 100 /s
  • 发布时间: 2008年12月25日 版本: 8
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